レンダリングエンジニア

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業務内容

    アーティスト/テクニカルアーティストと協力して、技術的要件内での最先端のグラフィクス表現を実装します。 具体的には、
  • シェーダープログラムの設計と実装
  • 最先端のレンダリング技術の調査と実装
  • 製品のアセットを最適化、パフォーマンスボトルネックの解消
  • 経験の若いエンジニアの指導

応募対象者

  • リアルタイムレンダリングプログラムの実装経験がある方
  • ゲーム開発の経験が2年以上、かつ、1つ以上レンダリングエンジニアとして製品を出したことがある方
  • 上記経験がなくてもチャレンジしたい方は、大歓迎です

歓迎条件

  • アンリアルエンジンのレンダリングパイプラインの経験がある方
  • コンソールの開発、GPU/CPUの豊富な知識のある方
  • C++ の知識と経験をお持ちの方

待遇/福利厚生

  • ビザサポート、シンガポール医療保険、トレーニングサポート費補助など

シンガポールで働くメリット

  • 長期休暇が取りやすい会社です
  • 多国籍(10か国以上)のスタッフが働いているグローバルな環境です
  • これから英語を伸ばしたい方にお勧め
  • 小さい国なので、移動がしやすく通勤時間が短いです
  • 周辺国の取引先への訪問等もご希望により可能
  • フレックスタイム制度(一日の労務時間8時間)

応募方法

こちらのメールアドレスへ履歴書をお送りください
careers-sg@bandainamcostudios.com
(日本語、英語どちらでも可)